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PlayStation Store EURO - Mise à jour du 23 mars 2011
Dissidia Duodecim: Final Fantasy débarque sur le PlayStation Store !
Mise à jour du PlayStation Store européen du 16 mars 2011
Comme prévu, la démo de Ghostbusters: Sanctum of Slime n'est pas disponible, mais nous pourrons nous rattraper sur d'autres versions d'essai.
Mise à jour du PlayStation Store américain du 15 mars 2011
5 nouvelles démos, 3 nouveaux jeux PSN, la classique Aya Breath, tant de contenus pour une mise à jour américaine encore bien remplie cette semaine.
TEST - Tron Evolution : un digne héritage ?
Le damier nous a-t-il séduit ?
Mise à jour du PlayStation Store européen du 2 mars 2011
First Strike est enfin disponible sur PlayStation 3 et une démo de Black Ops est disponible. Les Ferrari sont également à l'honneur cette semaine.
Gameloft : 34 jeux en promotion
Gameloft brade ses jeux pour un temps limité à moins d'un euro par jeu.
[PSP Genesis] PSP3D - Monster Hunter Freedom Unite supporté !
Anmabagima met à jour son plugin magique, en l'inscrivant à la PSP Genesis Competition.
Bilan de la semaine du 07 au 13 février 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
PlayStation Store EURO - Mise à jour du 9 février 2011
Découvrez le contenu de la mise à jour du PlayStation Store européen du 9 février 2011.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?